Море Перемен
ПРОЦЕДУРА
1 «Море Перемен» условно обозначает препятствие, которое участник с повязкой на глазах должен преодолеть В этом ему помогает лидер, который дает указания своему партнеру Стоящая перед участниками цель состоит в достижении противоположного берега при условии, что не будет задета ни одна из «мин» (игрушки), которые расположены случайным образом После старта лидер лишается права прикасаться к своему партнеру и даже входить в «воды» «Моря Перемен»
2 Перед началом игрового времени, выложите «минное поле» прямоугольной формы Размеры выбираются произвольно, но для расчета рекомендуется воспользоваться следующей формулой
Ширина ~ (Число участников/2) х 75 - 80см, Длина - Ширина х 2
Сделайте несколько пробных «рейсов» через «Море Перемен» и добейтесь того, чтобы задание было не слишком легким, но и не чересчур сложным
3 Разделите группу на две части. Одна половина участников будет играть роль лидеров, другая — последователей. Если количество участников более десяти, то на каждые восемь человек назначается один «штурман», который может отвечать за безопасный проход четырех участников.
4 Перед тем как раздать повязки, узнайте, не возражают ли участники, чтобы им завязали глаза (отказавшихся назначьте лидерами или «штурманами»).
5 Раздайте повязки. Если среди участников есть и менеджеры, и рядовые сотрудники, постарайтесь равномерно распределить их по группам, невзирая на должностное положение
6. Попросите участников распределиться по парам (в одной паре будет один лидер и один последователь) Если число участников нечетное, назначьте «лишнего» либо «штурманом», либо «летописцем».
1 «Море Перемен» условно обозначает препятствие, которое участник с повязкой на глазах должен преодолеть В этом ему помогает лидер, который дает указания своему партнеру Стоящая перед участниками цель состоит в достижении противоположного берега при условии, что не будет задета ни одна из «мин» (игрушки), которые расположены случайным образом После старта лидер лишается права прикасаться к своему партнеру и даже входить в «воды» «Моря Перемен»
2 Перед началом игрового времени, выложите «минное поле» прямоугольной формы Размеры выбираются произвольно, но для расчета рекомендуется воспользоваться следующей формулой
Ширина ~ (Число участников/2) х 75 - 80см, Длина - Ширина х 2
Сделайте несколько пробных «рейсов» через «Море Перемен» и добейтесь того, чтобы задание было не слишком легким, но и не чересчур сложным
3 Разделите группу на две части. Одна половина участников будет играть роль лидеров, другая — последователей. Если количество участников более десяти, то на каждые восемь человек назначается один «штурман», который может отвечать за безопасный проход четырех участников.
4 Перед тем как раздать повязки, узнайте, не возражают ли участники, чтобы им завязали глаза (отказавшихся назначьте лидерами или «штурманами»).
5 Раздайте повязки. Если среди участников есть и менеджеры, и рядовые сотрудники, постарайтесь равномерно распределить их по группам, невзирая на должностное положение
6. Попросите участников распределиться по парам (в одной паре будет один лидер и один последователь) Если число участников нечетное, назначьте «лишнего» либо «штурманом», либо «летописцем».

Реклама

Процедура